Ведьмовские заметки 1
Весь день чесалось под левой коленкой. К чему бы? Вечером сообщили об
увольнении. Теперь в копилку примет добавилась новая –если чешется под левым
коленом –к увольнению, сомнений нет.
Для истинной ведьмы нет ничего важнее умения толковать приметы и знаки, коих
на пути великое несчитанное множество. А как иначе жить? Как принимать
правильные решения? Не ночует мужик две ночи дома… К чему? К разлуке. Я точно
знаю. Даже если не самое страшное (дамы поймут), а больница, тюрьма, морг
–все одно –к разлуке.
Мужчина в форме на дороге, совершающий странные ритуальные танцы с полосатой
палкой –к денежным потерям. К ним же, продолжая автотему, непонятные звуки из
под капота.
Так к чему я это? А о том, что важно знать не точную трактовку знака, а лишь
направление. Для неглупого человека этого будет достаточно. А для ведьмы еще и
неоценимая подсказка в прохождении любимой игры, которую мы именуем
жизнью.
Да-да! Чем мы от обычных людей отличаемся – именно этим! Мы принимаем нашу жизнь
как увлекательнейшую, супер-продвинутую игрушку, этакую смесь квеста,
адвенчура и, если повезет, экшена, где каждый валяющийся листочек бумажки в
углу –подсказка, где от принятого решения зависит дальнейшая прокачка или ход
сюжета и (о, да) очки опыта. Чем больше, тем лучше. А чтобы оружие помощнее,
заклинания подейственнее, ну да вы сами знаете… Потому и выполняем мелкие
занудные квесты без сожалений и терзаний, на выходе будет опыт. В копилку, все
туда же. Хошь ингридиенты для супа добыть, хошь таракашек извести, все часть
игры, все в пользу.
Нет в игре ненужных действий, нет пустых встреч, все в конечном итоге выведет
на схватку с очередным монстрякой и к повышению уровня, а значит к бонусам и
новым открытым дверям, куда так хотелось зайти в начале игры, а не получалось.
И ведьма точно знает, что задача не искать смысл жизни, а жить, чтобы в
финале полного и блистательного прохождения игры получить красивый ролик с
замками и голубым небом (мне правда, еще хотелось бы почитать титры, ну там
автор, режиссер, художник). Потому что вряд ли эту игрушку получится пройти
заново, да и чит-коды для нее никто не потрудился выложить. Главное, не
сдаваться, плутая в лабиринтах, главное не садиться перед запертыми воротами в
отчаянии, а искать ключики, знаки, идти вперед, потому что в любой игре
важно продвигаться, вырастая и меняясь. Это и есть смысл. Чтобы не увидеть
последним кадром жутенькую надпись «GAME OVER»
2011-01-18 в 17:08
просмотров 1592